Aangezien Patch 3.1 voor de deur staat, is het een goed moment om over dubbele talenten en elk van hun klassen te praten. Specifiek vandaag gaan we te maken hebben met de Death Knight.
Ze hebben zeker meer geluk dan de rest van de lessen, aangezien elke tak van talenten behoorlijk nuttig is voor zowel DPS als Tanking, maar op dezelfde manier zijn sommige takken beter dan andere voor bepaalde rollen en wil je zeker de beste talenten hebben voor Doe je werk. Sommige Death Knights hebben geëxperimenteerd met hybride DPS / Tank-talenten, maar nu er dubbele talenten aankomen, is het het beste om de talenten aan een specifieke rol te wijden en vervolgens over te schakelen als we iets anders willen doen.
We hebben 3 hoofdpaden om te bestrijken: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS en PvE DPS / PvP DPS, afhankelijk van de interesse. Het moeilijkste is om te weten welke combinatie geschikt is voor jou en je studentenvereniging en op welke tak je je moet concentreren.
Branch kiezen
Tank/PvE DPS zal zeker de meest populaire combinatie zijn. Degenen die liever DPS doen, maar nuttig zijn als er geen tank beschikbaar is of als secundaire tank fungeren. Het is ook best handig voor degenen die kerkers voor 5 personen als DPS doen, maar de troef van de tank achter de hand hebben voor het geval ze die niet vinden.
tank/ PvP DPS Het is een andere die we vaker zullen zien. Ben je een Tank in je broederschap en in de hoofdbands, maar doe je ook graag Arena's of Battlegrounds, dan komen de Dual Talents zeker van pas.
PvE DPS / PvP DPS - Als je echt een hekel hebt aan tanken of als je een PvE DPS bent die ook graag PvP doet, zul je ook een goede dubbele combo voor jou vinden.
Als je eenmaal je rol hebt gekozen, is het tijd om te kiezen welke branches je wilt gebruiken. Wat verstandiger lijkt, is om dezelfde tak tussen uw twee keuzes te houden. Ik kan je een aantal redenen geven om het op deze manier te doen. Ten eerste zijn er de voordelen van de band. Als je de band je Onheilige Aura, Macht van gruwel o Verbeterde ijzige klauwen, zullen mensen het merken als je ze verandert. Als je een dubbele talenten kiest om over te schakelen naar de middenband, wil je de band waarschijnlijk geen pijn doen met de schakelaar.
De tweede reden is eenvoudigweg persoonlijk en is vertrouwdheid. Hoewel de speelstijl van een Death Knight niet veel verandert van tak tot tak, zijn er enkele specifieke rotaties voor elke tak. In een vergelijkbare branche blijven, houdt in dat je over vergelijkbare gezinsvaardigheden en rotaties beschikt. Er zullen echter veranderingen zijn, maar ik denk dat het handiger is om de speelstijlen niet te veranderen.
Dat gezegd hebbende, zijn er ook goede argumenten om tussen elke rol van branch te wisselen. Als we bijvoorbeeld voor Blood kiezen, kun je een behoorlijke DPS doen met wat talenten 51/20 maar wanneer het tijd is om te tanken, wordt Blood beschouwd als de slechtste tak van de 3 om te tanken, omdat het weinig gebieden heeft om bedreiging te genereren en Vampirisch bloed niet zo goed als Botschild o Onbreekbaar pantser.
In Patch 3.1
Je hebt vast gemerkt dat ik in algemene termen spreek en dat ik amper een talentenpool heb aangelegd. Dit komt omdat alles zal veranderen in Patch 3.1, zelfs de branch die ik heb ingevoerd, is misschien niet hetzelfde en heeft een andere impact in Patch 3.1. Ik ga echter voor elke rol enkele talenten inzetten.
tank
- vorst
- Bloed / Frost
- Bloed met Lich Born (Meer ongrijpbaar) / Bloed met kokhalzen op bloed (Meer bedreiging)
DPS
- Bloed (Waterspuwer) / Bloed (Dansend runewapen)
- vorst
- Ontheiligen
PvP
Heb je een suggestie? Vertel het ons gerust in de comments.