reclame
real_id_white

Echte ID op forums: een slecht idee?

real_id_white Het is grappig, want terwijl ik dit opiniestuk aan het schrijven was, heeft iemand ons standpunt hierover gevraagd. Hoewel het iets is dat je in onze volgende Podcast zult horen, heb ik niet willen stoppen met mijn mening erover te geven over een onderwerp dat iedereen aangaat: Echte ID zal in de forums verschijnen. De reactie van de gemeenschap over de hele wereld heeft niet lang op zich laten wachten, en hoewel er mensen zijn die het leuk vinden, doen de meeste dat niet.

Een van de redenen die naar voren zijn gebracht, is die van de trol op de forums. Het is waar dat veel mensen forums vermijden vanwege de reacties die vaak worden verkregen, de onophoudelijke discussies van "AVRAN YA LOS SERVERS DAT IK MIJN DRIE HEUROS BETAAL" of elke speler die om advies vraagt ​​over hoe hij moet uitrusten en ziet dat veel mensen hem noemen als een groentje naar boven. Als je erover nadenkt, probeert Blizzard een van de functies te elimineren die het internet bijna altijd heeft genoten: anonimiteit. De bedoeling is duidelijk en het is om al deze soorten berichten te elimineren (of te verzachten) door hun masker van elk bericht te verwijderen.

Niet alles is echter slecht op de forums, aangezien het goede ook in overvloed aanwezig is. Veel mensen besteden hun tijd aan het schrijven van handige gidsen, tips, interessante discussies over nieuwe spelfuncties, tips en bugrapporten, maar dit kan allemaal eindigen zodra de Real ID de forums bereikt. Veel mensen zijn graag anoniem en houden hun persoonlijke leven buiten het spel en er zijn zeker veel momenten waarop ik het erg nodig vind. Ik heb aan enkele gevallen gedacht, maar dat zijn zeker niet de enige, aangezien elke persoon anders is.

  • Zakelijke redenen: ik stel me een manager van een belangrijk bedrijf voor, die net een relatie met een ander heeft opgebouwd en de naam van de manager van laatstgenoemde in een zoekmachine vindt. Naast de bekende sociale netwerken, schrijft hij op de forums van World of Warcraft. Het is niet dat het iets slechts is, maar het is persoonlijke informatie die ik aan niemand wil onthullen.
  • Meisjes: Ik ken verschillende World of Warcraft-spelers die liever doen alsof ze jongens zijn om problemen in het spel te vermijden. Weet je, perverselingen zijn overal, maar iedereen houdt ervan om op zijn gemak te kunnen spelen.

Helaas, als de mensen die van het forum een ​​leuke en nuttige plek voor de gemeenschap maken, zouden stoppen met posten als bijwerking van het overtuigen van misbruik van de tool, zou ik het echt saai vinden.

De meeste mensen schreeuwen het uit naar de hemel vanwege de veiligheidsproblemen die dit kan veroorzaken. Persoonlijk zie ik niet zo'n serieus probleem. Ik werk dagelijks met gevoelige gegevens van veel mensen en in de regel is het meeste dat je kunt vinden (hopelijk) een Facebook-profiel en weinig anders.

anubrekhan-gids-strategie

Overvalprogressie in Cataclysm: The good and the bad

anubrekhan-gids-strategie

Gisteren, toen ik de voortgangsveranderingen in de Cataclysm-invallen las, was ik niet echt verrast. Ik zag het als een natuurlijke evolutie, net als de veranderingen aan de emblemen. Het is iets wat je zegt, en waarom was het niet eerder zo?

Zoals ik in het artikel zelf al zei, ik wilde de gelegenheid niet voorbij laten gaan om mijn mening erover te geven en, zoals altijd, ben je het wel of niet met me eens, maar onthoud één ding: het is een mening.

Als er een methodologie in het leven is die algemeen bekend is en die ik persoonlijk toepas, is het om naar de goede en slechte dingen van iets te kijken en als gevolg daarvan vorm ik een mening die slecht kan zijn (als ze groter zijn dan de goede) of goed.

Het goede

1) Afscheid van de zomervakantie. Ja, we weten allemaal dat in de zomer het verlangen om te spelen afneemt terwijl het verlangen naar Tinto de Verano en het strand groeit. Gilden die momenteel groepen van 25 maken, zullen een progressie kunnen behouden met die spelers die ervoor kiezen om ten minste één groep van 10 spelers te behouden.

druid_icecrown_citadel

Ideale hoeveelheid genezing? Van slechte en goede genezers

druid_icecrown_citadel

Merk de lezer op dat dit een artikel is uit een van mijn andere reflecterende artikelen en natuurlijk is het volkomen beladen met subjectiviteit en moet het als zodanig worden gelezen en begrepen. Het is een inzending die al een tijdje rond mijn hoofd zit en speciaal is opgedragen aan bepaalde mensen ... ze weten wie ze zijn. Het is pas vandaag dat ik een interessant bericht van heb gelezen Grazen in Mulgore, je bent klaar met het afronden van dit bericht dat al een paar dagen aan het koken is.

Dit artikel gaat over de genezers en hun bekwaamheid bij de invallen.

De hertelling zegt dat ik meer genees dan jij!

De mens is van nature competitief en iedereen wil graag weten dat hij ergens de eerste in is. Het probleem doet zich voor als we niet weten hoe we de gegevens moeten lezen en we alleen kijken naar de hertelling in de sectie "Genezing voltooid".

Dat is waar de problemen beginnen, mijn lat is groter dan de jouwe, ergo gezond meer dan jij. Dat is duidelijk waar, maar betekent dat dat het beter met je gaat?

Het antwoord is nee.

avatar_vs_wauw

Avatar versus WoW

Vergelijking tussen aspecten van de film Avatar en het spel World of Warcraft.

snow_wow_fire_doll

Wat voor invloed heeft Kerstmis op de broederschappen?

snow_wow_fire_doll Gisteren overkwam het mij dat ik slechts 5 minuten in het spel was en toen vertrok toen de bandtijd dichtbij was. Toen ik verbinding maakte, kon ik zien dat er niet de gebruikelijke mensen waren. We zijn in volle kerstvakantie en, ik weet niet of vanwege de kou en de storm die het schiereiland treft of vanwege de vakantie, de broederschappen koelen op deze data af.

Ook is het lastig om de kalender aan te passen zodat deze niet samenvalt met kerstavond of oudejaarsavond of natuurlijk de dag erna een kater ... Advocaat het gaat naar het hoofd. De paar dagen dat er genoeg mensen zijn, maken ze van de gelegenheid gebruik om naar toe te gaan IJs kroon en de rest van de dagen doe je wat je kunt en waar je zin in hebt.

Ik heb al eens gesproken over de studentenvereniging breekt en ik ken meisjesstudentenclubs die * lijden * aan de kerstvakantie op verschillende manieren.

  • Het is de bedoeling om door te gaan zoals voorheen.
  • Rest van 2-3 weken waarin niets officieel wordt gedaan.
  • Pogingen van bendegroepen met buitenstaanders (PuG)
  • Verdien prestaties terwijl je naar Youth for the Ventrilo luistert.
  • Ieder om zijn eigen bal emblemen te vangen.
  • Ontbinding van de broederschap

Onlangs, voordat ik het artikel schreef, stelde ik de volgende vraag op Twitter: Hoe denkt u dat Kerstmis de activiteit van uw broederschap beïnvloedt?. Ik heb verschillende antwoorden gehad, maar degene die mijn aandacht het meest heeft getrokken, is die van @Baxolas wie vertelt ons het volgende:

coliseum_cruzada

Patch 3.2 - Het oordeel

coliseum_cruzada Nu Patch 3.2 voorbij is om plaats te maken voor Patch 3.3, denk ik dat het een goed moment is om wat samen te vatten over Patch 3.2, in het bijzonder The Trial of the Crusader.

Zoals elke keer dat ik dit soort artikelen schrijf, is het een opinieartikel en mag het niet samenvallen (en dat zal zeker gebeuren) met jouw mening. Maar zoals altijd spring ik graag in het zwembad.

De voors

  • De kerker is erg kort en vrij van monsters, alleen bazen. Het is echt goed, want je doet de kerker gewoon in 1 uur.
  • Het is een nieuw en interessant kerkerformaat.
  • De buit die je krijgt, is ongelooflijk goed en snel. Het is een goede methode voor nieuwe spelers om andere leden van hun gilde in te halen en Icecrown in te halen.
  • De PvP-ontmoeting is iets nieuws en interessants. Het is een zeer dynamische strijd die de spelers op de proef zal stellen.
  • Het Attempt-systeem is een goede uitdaging voor spelers die altijd een stapje extra willen doen.
ijs kroon

Impressions on Healing in Icecrown

ijs kroon Voordat ik aan dit artikel begin, wil ik heel duidelijk maken dat mijn enige ervaring met Icecrown is in de Public Test Realms. Dit impliceert dat de getallen die we daar hebben kunnen zien, heel anders (of niet) kunnen zijn dan die we later in de normale rijken zien.
Blizzard maakt sommige ontmoetingen meestal gemakkelijker of moeilijker op basis van testen in de Realms, maar er is nog niets bekend.

De bedoeling van dit artikel is om een ​​voorproefje te geven van wat je kunt verwachten in Icecrown, omdat het stijlverschil vrij groot is in vergelijking met de Trial of the Crusader.

Wijzigingen geïntroduceerd met de Chill of the Throne zijn naar mijn mening goed omdat de schade niet plotseling optreedt, zo niet vloeiend. Het is heel gebruikelijk om te zien in de Trial of the Crusader (vooral in Heroic) dat de tank wordt gedood in één treffer en sterft in 1 of 2 treffers. Dit eindigde in Icecrown Citadel. We kunnen zien hoe de levensduur van de tank continu daalt, wat een verademing is voor de genezers omdat ze daar niet bij hoeven te zijn miedo dat de tank onherstelbaar sterft.

Dit is vooral erg gezond bij overmatige genezingen (overgenezing). Een heel grafisch voorbeeld is Gormok the Impaler in Heroic Mode, waarin je betrokken raakt bij het gooien van kuren naar de Tank omdat deze op elk moment veel valt. Dit veroorzaakt overmatige mana-uitgaven en een duidelijke vermindering van effectieve genezing.

verbeteringsjamaan

De sjamaan en schadebeperking

verbeteringsjamaan Vandaag ga ik weer met je praten over de sjamaan, ik blijf met hem spelen als een restauratie en, eerlijk gezegd, ik vind het geweldig.

Ik zal niet terugkomen op de discussie over de gebieden omdat ik al Ik heb er een artikel aan gewijd. Vandaag ga ik je vertellen over de Mitigatie schade aan de sjamaan. Hoewel het nog steeds een opiniestuk is (wat je me later eet), zal ik het hebben over dingen die misschien logischer zijn en niet zoveel controverse veroorzaken.

Waar gaat dit artikel over? Nou, ik zou graag over alle lessen willen praten, maar eigenlijk heb ik niet de tijd of de nodige kennis om over elke les te praten, maar als iemand wordt aangemoedigd, kunnen we er altijd over praten (knipoog).
Dit artikel kwam onlangs bij me op in Trial of the Heroic Crusader toen een tank onherstelbaar stierf binnen 2 minuten na een gevecht. Mijn bendeleiders weten dat ik meer van tanks houd dan van de bende, maar in het licht van het debacle besloot een van de agenten mij over te schakelen om een ​​bende te genezen, terwijl hij de stervende tank genas. Toen we klaar waren met de pogingen van de nacht (zonder succes), vroeg ik de officier waarom ik was veranderd. Ze vertelden me dat hij een priester was en wilde proberen te zien als het schild dat ze hebben om de schade te beperken, van enig nut was. Het grappige is dat de tank die ik heb genezen niet degene was die stierf.
Anekdotes terzijde, dit bracht me ertoe om na te denken over de schadebeperking van de sjamaan die hard nodig is voor genezers in het algemeen.

Wanneer komt patch 3.3 uit?

Die vraag die dit artikel als titel heeft, is al een paar dagen om ons heen op alle kanalen die we hebben ...

De sjamaan is geen gebiedsgenezer

Ik heb dit opiniestuk al heel lang willen schrijven, maar om de een of andere reden heb ik het nog niet kunnen doen… tot vandaag.

Weinigen van jullie weten het en in Wie we zijn, blijkt alleen dat ik met mijn goochelaar speel, maar zo is het niet.
Het is lang geleden dat ik meer heb gespeeld met een sjamaan die, vanaf niveau 1, voorbestemd was om een ​​genezer te worden. Ik hou echt van het spel van de sjamaan, bijna net zo veel of meer dan dat van de tovenaar.

shaman_healing_chain

Niet zo lang geleden, tijdens een van de dagelijkse heldendaden, vergezelde een andere sjamaan (Elemental) ons en, na de eerste baas, fluisterde hij me toe en merkte op dat de Ketengenezing het zou effectiever zijn. Vriendelijk antwoordde ik dat dit niet zo was.

maalstroom

Races van de nieuwe uitbreiding, Cataclysm?

maalstroom

BlizzCon 2009 staat voor de deur. Sterker nog, volgende week We zullen er zijn Laten we eens kijken wat Blizzard voor ons in petto heeft.

En wow.com (oude Wow Insider) lijken "betrouwbare" gegevens te hebben van bronnen "dicht" bij het bedrijf die verzekeren dat we iets zullen zien over de nieuwe uitbreiding van World of Warcraft en dat de nieuwe speelbare races ...

Aan het wachten!

We willen het feest niet bederven ...

Werkelijk!

Als je geen enkele spoiler wilt lezen en liever gelukkig wilt blijven leven zonder dat geruchten je hoofd spoken, Blijf niet lezen!

Analyse van de nieuwe 5-persoons kerker in wording

Een paar dagen geleden publiceerde Zarhym op de Amerikaanse forums een post over een nieuwe kerker in wording van 5 personen, vergelijkbaar met die in patch 2.4 (Magister's Terrace). Het vergelijkbare is in termen van de gelijkenis van het moment van lancering en we veronderstellen dat ook in termen van moeilijkheidsgraad. Plus ook echoden we van een nieuw slagveld in de stijl van Alterac Valley.
Hier is de blauwe zodat je hem in de gaten kunt houden:

Citaat van: Zarhim (Bron)

Er is nieuwe content voor 5 spelers in ontwikkeling voor toekomstige patches, inclusief wat waarschijnlijk kan worden vergeleken met Magister's Terrace. We zullen meer informatie geven wanneer we u een deel van deze inhoud kunnen laten zien.

Toen ik de thread las, vond ik grappige opmerkingen die me uitnodigden om na te denken en hier komt het artikel vandaan.

valanyr

Is Val'Anyr klaar voor de taak?

valanyr Niet veel dagen geleden kwam het nieuws naar buiten op de gebruikelijke Amerikaanse sites (MMO, Wowraid, enz.) Dat de kenmerken van Val'anyr waren onthuld. Al snel herhaalde de Spaanse gemeenschap (¡wij ook!) zodat de meesten van jullie zeker de kenmerken van de legendarische strijdknots hebben gezien. Als je het echter nog niet hebt gezien en je bent zo lui dat je het openen van de vorige link overslaat, zijn hier de statistieken van Val'anyr

+52 Uithoudingsvermogen
+54 Intellect
Uitrusten: verbeter uw kritieke slagclassificatie met 47
Eguipar: Verbeter uw haastscore met 46
Uitrusten: verbeter je spreukkracht met 587
Uitrusten: Je genezingsspreuken hebben een kans om Blessing of Ancient Kings gedurende 15 seconden toe te dienen, waardoor je genezingen een schild op het doelwit kunnen genereren en schade kunnen absorberen die gelijk is aan 15% van het genezen bedrag.

Nadat ik dat heb gezien, is mijn eerste gedachte: «voor een genezer knots mist het wat mana-regeneratie (mp5)»Dan kijk ik nog een keer naar de statistieken en zeg«haast en kritisch een beetje meer en ze missen een vereiste alleen voor paladins".
Ongeveer een dag of wat bekeek ik de objecten die op de verschillende bazen vielen en ik merkte deze knots op, Gids ster van Tajoescale die ook niet zo'n enorm verschil heeft, tussen 6 en 8 punten voor de statistieken en ongeveer 40 punten verschil in spreukkracht. Natuurlijk tellen we de effect maar ik hoopte oprecht op iets meer. Toen begon ik wat informatie te verzamelen over de overlevering van deze knots en het was onmogelijk en de oude legendarische objecten hadden een belangrijke aanwezigheid in de overlevering.

Onlangs merkte Ghostcrawler op dat het effect beter is dan we denken en dat deze knots goed is incluso voor de druïden. Maar tot op de dag van vandaag laat het een vreemde smaak achter in mijn mond. Ik ga proberen een recensie te schrijven van de oude legendarische objecten.

valanyr_uitgerust

Wie krijgt de legendarische strijdknots?

valanyr_uitgerust Patch 3.1 komt eraan, je zou het al moeten uitrollen.
Kortom, veel broederschappen zullen te maken krijgen met het vreemde probleem dat nogal ... "lastig" is.

Het is geen blauw, het is geen epos, het is ... EEN LEGENDARIS !!

Ik was lange tijd bandleider in mijn broederschap (en ook een leraar) en eerlijk gezegd is het een lastige zaak om te beslissen wie als eerste de strijdknots pakt. Omdat het niet een object is dat alle gilden binnen handbereik hebben, gaan we een beetje beschrijven hoe we de knots kunnen krijgen om een ​​duidelijker idee te krijgen.

  • We verzamelen 30 Fragmenten van Val'anyr die alleen kan worden verkregen in Ulduar in Heroic-modus.
  • stap 1: Breng de verbrijzelde fragmenten naar de Archivum-console.
  • stap 2: Gooi de Shattered Shards naar Yogg-Saron terwijl hij Deafening Roar werpt.
  • Dood Yogg-Saron en pak de buit.
  • Eerste voorwaarde: Kan alleen worden ingevuld in Ulduar in heroïsche modus.
  • Tweede voorwaarde: Ten minste één van de Watchers (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) mag niet aanwezig zijn tijdens gevechten.

Het is een knots Heler en het is alleen beschikbaar voor klassen die kunnen genezen en zal alleen effectief zijn in de genezende tak van die klas. Hier is jouw effect:

  • Je genezingsspreuken hebben een kans om gedurende 15 seconden Blessing of the Old Kings toe te dienen, waardoor je genezingen een schild op het doelwit kunnen creëren dat 15% van het genezen bedrag absorbeert.

Dit leidt ons tot verschillende conclusies

Wat komt er na Ulduar?

Een van de vragen die velen zichzelf stellen en die we in sommige fora kunnen lezen, is: «Wat komt erna Ulduar en Patch 3.1? » Hoewel niemand het voorlopig weet (nou ja, Blizzard wel), hebben we enig "bewijs" dat ons op zijn minst een beetje kan leiden.

In oktober 2008 merkte Jeffrey "Tigole" Kaplan in een interview op dat Patch 3.1 een nieuw bandinstantie zou brengen die nog niet is aangekondigd. We weten ook uit hetzelfde interview dat we in Patch 3.3 Arthas kunnen bevechten in Icecrown Citadel, dus we zijn er zeker van dat de kerker die in Patch 3.2 zal verschijnen dit niet zal zijn.

We hebben zojuist aangekondigd dat er na Patch 3.1 een nieuw Battleground komt, dus het is mogelijk dat we na deze patch geen kerker meer zien.

Hoewel ...

wowvslifereal

Het evenwicht bewaren

In de afgelopen week heb ik gezien hoe tal van grote World of Warcraft-blogs bezwijken voor het echte leven. Sommige zul je weten als je gewend bent om in het Engels te lezen, andere zullen je niet bekend voorkomen: Resto4Life en BigRedKitty hebben de blogosfeer verlaten om zich te wijden aan persoonlijke kwesties. Specifiek heeft Phaelia van Resto4Life de blog verlaten vanwege een zwangerschap, hoewel Blizzard dat wilde breng hulde aan hem zijn naam op een wapenuitrusting zetten sinds zijn bijdragen aan de gemeenschap, op zijn zachtst gezegd, zijn geweest.

wowvslifereal

De "verliezen" hebben me doen nadenken over de redenen achter elke mars en ik heb een kijkje genomen in mijn persoonlijke leven, hoewel ik gelukkig of helaas een verschil heb, tot op de dag van vandaag natuurlijk, waardoor ik in deze blijf voor nu je vecht. Ik heb niet veel familie om me zorgen over te maken.

ulduar-wauw

Ulduar, begin van het einde?

We mogen niet vergeten dat de inhoud die is geïntroduceerd in Wrath of The Lich King in slechts een paar uur volledig werd weggevaagd door Ensidia en op dit moment hebben de meeste gilden 25 of 10 inhoud schoongemaakt.