Aloha! Aankomende wijzigingen in verschillende klassespecificaties en enkele Azerite-eigenschappen vinden plaats op 30 januari.
Aankomende Azerite Trait and Class Changes - 30 januari
Vertaling
[blauw auteur = »Blizzard» bron = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]
-
Death Knight
- Ontheiligen
- Death Coil-schade is met 20% toegenomen.
-
Druïde
- Restauratie
- Bloei-genezing nam toe met 15%.
- De kosten van Flower of Life en Wild Growth zijn met 7% verlaagd.
-
Guerrero
- wapens
- Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm en Rend-schade verhoogd met 8%.
-
Jager
- Doel
- Alle schade en schade aan huisdieren nam toe met 3%.
-
Hart van Azeroth
- Alle klassen
- Effectiviteit van dolk in de rug verminderd met 10%.
- Champion of Azeroth-effectiviteit verminderd met 10%.
- Doeltreffendheid van het verraderlijke pact verminderd met 10%.
-
Druïde
- Effectiviteit van Good Star is met 15% verhoogd.
-
Jager
- Onfeilbare effectiviteit van het zicht verminderd met 33%.
- Effectiviteit van wazige klauwen verminderd met 33%.
- Schade aan Rapid Reload is verhoogd met 100%.
- De schade van Hungry Frenzy is met 30% toegenomen.
- De behendigheid van Dance of Death is met 20% toegenomen.
- Serrated Maw Kill-schade is toegenomen met 40%.
- Gerichte brandschade nam toe met 15%.
-
goochelaar
- Schade door bosbranden verminderd met 30%.
- Schade aan contragewicht verhoogd met 200%.
- Arcane Pounding-schade verhoogd met 50%.
-
Monnik
- De kans voor Xuen's Fury om Xuen op te roepen, is per stapel met 33% verminderd.
-
Paladin
- Decreet van lichte schade verminderd met 30%.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat Decreet of Light minder schade aanrichtte dan bedoeld wanneer de kosten van Heilige Kracht werden verlaagd door effecten zoals Divine Purpose of Fires of Justice.
-
Priester
- Effectiviteit van Searing Dialogue verminderd met 35%.
-
Rogue
- De First Dance-haast is met 40% verminderd.
- Replicerende schaduwschaduwschade verhoogd met 30%.
-
Sjamaan
- Schade van de echo van elementalen verminderd met 33%.
- Effectiviteit uit de eerste hand verminderd met 30%.
- Effectiviteit van Earth Force verminderd met 30%.
- Vurige potentiële schade is toegenomen met 150%.
- Ancient Resonance Mastery steeg met 10%.
- Thunderaan's Fury Totem-oproepkans verlaagd tot 8% (was 10%).
-
tovenaar
- Pandemic Summon-schade is met 15% verhoogd.
- Explosieve potentiële effectiviteit verhoogd met 100%.
- De effectiviteit van Shadow Blaze is met 100% verhoogd.
- De hoeveelheid die wordt opgenomen door de Gladiator's Safeguard Trinket is met 33% verminderd.
- Het maximale gezondheidsvoordeel van Gladiator's Emblem Trinket is met 20% verhoogd.
-
Druïde
- Restauratie
- Alle genezing in gevechten tegen vijandige spelers is met 10% verhoogd.
- PvP Talentgerichte groei verhoogt de genezing van Lifebloom met 20% (was 15%).
- De PvP Talent Focused Growth verlaagt de manakosten van Lifebloom met 20% (was 15%).
- PvP-talent Overgroei-manakosten verlaagd met 25%.
-
Jager
- Doel
- Aimed Shot, Arcane Shot en Steady Shot-schade in gevechten tegen vijandelijke spelers met 10% verhoogd.
-
tovenaar
- Verwoesting
- Grimoire of Supremacy verhoogt de Chaos Bolt-schade met 4% voor elke Soul Shard die wordt uitgegeven in gevechten met vijandelijke spelers (was 8%).
- Chaos Bolt-schade is in gevechten tegen vijandige spelers met 15% toegenomen.
Met het geplande onderhoud van volgende week maken we enkele aanpassingen aan drie specificaties. We zijn ons zeer bewust van zowel de aanvankelijke prestaties in de nieuwe aanval als de status van de Mythic Keystone-kerkers in Tides of Vengeance .
Zoals we vaak waarschuwen, kunnen we deze dingen een beetje voor woensdag aanpassen:
Klassen
Commentaar ontwikkelaar: Marksmanship-schade was onvoldoende als Unerring Vision niet werd gebruikt. Met de afname van de effectiviteit van Unfailing Vision, brengt deze toename specialisatie naar een geschikter algemeen niveau.
Rekening houdend met de gegevens die zijn waargenomen sinds de lancering van Tides of Vengeance , we gaan Azerite-eigenschappen aanpassen. Het doel van deze aanpassingen is om het gebruik van een aantal klassefuncties te verbeteren en de kracht van enkele van de nieuwere functies te verminderen op een manier die hun fundamentele aantrekkingskracht behoudt. Bovendien veranderden sommige Azerite-eigenschappen drastisch in waarde met de veranderingen in specialisaties in Tides of Vengeance , dus laten we profiteren van de opening van de mythische inval om ze weer in evenwicht te brengen.
objecten
Speler vs. speler
Zoals altijd laten we u hier en elders weten als er iets verandert, en de laatste aanpassingen worden na onderhoud opgenomen in de volgende live fixes-update.
[/blauw]
Originele tekst
[blauw auteur = »Blizzard» bron = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]
- Death Knight
-
- onheilig
-
- Death Coil-schade is met 20% toegenomen.
- druïde
-
- Restauratie
-
- Genezing van uitbloeiingen nam toe met 15%.
-
- Lifebloom en Wild Growth-kosten verlaagd met 7%.
- Jager
-
- Scherpschutterkunst
-
- Alle schade en schade aan huisdieren nam toe met 3%.
-
- Opmerking van de ontwikkelaar: Marksmanship-schade is iets te laag geweest bij het niet gebruiken van Unerring Vision. Met de vermindering tot de effectiviteit van Unerring Vision, brengt deze toename Marksmanship naar een meer passend algemeen niveau.
- Krijger
-
- Arms
-
- Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower en Rend-schade verhoogd met 8%.
- Hart van Azeroth
- Alle klassen
- Effectiviteit van dolk in de rug verminderd met 10%.
- Champion of Azeroth-effectiviteit verminderd met 10%.
- Effectiviteit van verraderlijk convenant verminderd met 10%.
- druïde
- De effectiviteit van Streaking Stars is met 15% toegenomen.
- Jager
- Effectiviteit van onfeilbaar zicht verminderd met 33%.
- Effectiviteit van de vervaging van de klauwen verminderd met 33%.
- Schade aan Rapid Reload is verhoogd met 100%.
- De schade bij Feeding Frenzy is met 30% toegenomen.
- De behendigheid van Dance of Death is met 20% toegenomen.
- Schade van het Kill Command-commando door gekartelde kaken is verhoogd met 40%.
- Gerichte brandschade nam toe met 15%.
- Tovenaar
- Schade door bosbranden verminderd met 30%.
- Equipoise-schade is toegenomen met 200%.
- Arcane Pummeling-schade is met 50% verhoogd.
- Monnik
- Fury of Xuen kans om Xuen te spawnen verminderd met 33% per stapel.
- Paladijn
- Light's Decree-schade verminderd met 30%.
- Een probleem verholpen dat ervoor zorgde dat Light's Decree minder schade aanrichtte dan de bedoeling was als je kosten voor Heilige Kracht werden verlaagd door effecten zoals Goddelijk Doel of Vuren van Gerechtigheid.
- priester
- Effectiviteit van Searing Dialogue verminderd met 35%.
- Rogue
- De eerste dans is met 40% verminderd.
- Schaduwschade door replicerende schaduwen met 30% verhoogd.
- Sjaman
- Echo van de Elementals-schade verminderd met 33%.
- Effectiviteit van Primal Primer verminderd met 30%.
- Sterkte van de effectiviteit van de aarde verminderd met 30%.
- Stollingspotentieel De potentiële schade nam toe met 150%.
- De beheersing van voorouderlijke resonantie nam toe met 10%.
- Thunderaan's Fury totem spawn kans verlaagd tot 8% (was 10%).
- Tovenaar
- Pandemic Invocation-schade is met 15% toegenomen.
- Explosieve potentiële effectiviteit verhoogd met 100%.
- Threshold Blaze-effectiviteit is met 100% verhoogd.
- De absorberende hoeveelheid van Gladiator's Safeguard trinket is met 33% verminderd.
- De maximale gezondheidsbevordering van Gladiator's Emblem Trinket is verhoogd met 20%.
- druïde
- Restauratie
- Alle genezing nam toe met 10% bij gevechten met vijandelijke spelers.
- Focused Growth (PvP Talent) verhoogt de genezing van Lifebloom met 20% (was 15%).
- Gerichte groei (PvP Talent) verlaagt de manakosten van Lifebloom met 20% (was 15%).
- Overgrowth (PvP Talent) manakosten verlaagd met 25%.
- Jager
- Scherpschutterkunst
- Aimed Shot, Arcane Shot en Steady Shot-schade namen toe met 10% bij gevechten met vijandige spelers.
- Tovenaar
- Vernietiging
- Grimoire of Supremacy verhoogt de Chaos Bolt-schade met 4% per uitgegeven Soul Shard tijdens gevechten met vijandelijke spelers (was 8%).
- Chaos Bolt-schade nam toe met 15% tijdens gevechten met vijandige spelers.
Met gepland onderhoud deze week gaan we enkele aanpassingen doen aan verschillende specificaties in PvE en PvP, evenals aan een aantal Azerite Traits. We houden zowel de vroege prestaties in de nieuwe raid nauwlettend in de gaten als hoe het gaat in Mythic Keystone-kerkers in Tides of Vengeance.
Onze gebruikelijke disclaimers zijn van toepassing - deze kunnen nog enigszins veranderen:
Klassen
Op basis van gegevens die zijn waargenomen sinds de lancering van Tides of Vengeance, hebben we een aantal afstemmingswijzigingen voor Azerite-eigenschappen. Het doel van deze veranderingen is om de bruikbaarheid van sommige klassenkenmerken te verbeteren, en om de kracht van enkele van de nieuwere kenmerken in te dammen op een manier die nog steeds hun kern koelte behoudt. Bovendien veranderden sommige Azerite-eigenschappen drastisch van waarde met wijzigingen in de specificaties in Tides of Vengeance, dus we maken van deze gelegenheid gebruik om die eigenschappen opnieuw in evenwicht te brengen terwijl de Mythic Raid begint.
Item
Speler versus speler
Zoals altijd zullen we hier en elders posten als de bovenstaande wijzigingen, en de laatste aanpassingen zullen in de volgende hotfix-update na onderhoud zijn.
[/blauw]